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Félix MARQUET dec3ab3aff refactor: réorganisation du code et des fichiers
- Déplacement des fichiers `networking.cpp`, `networking.h`, `networking_client.h` vers le répertoire `Network`
- Mise à jour des inclusions de fichiers pour refléter les nouveaux chemins
- Ajout des nouvelles fonctions `handleQuitThread`, `handleQuit`, `cleanup` dans `close.cpp`
- Mise à jour de `CMakeLists.txt` pour inclure les nouveaux chemins des fichiers
- Mise à jour de `main.cpp` pour inclure les nouveaux chemins des fichiers
- Ajout de la gestion des threads pour les poissons, les joueurs et le requin
- Ajout de la gestion des événements de menu et de la musique de fond
2024-12-18 14:01:41 +01:00

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C++

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// Created by BreizhHardware on 18/12/2024.
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#ifndef CLOSE_H
#define CLOSE_H
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_mixer.h>
#include <SDL2/SDL_net.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <mutex>
#include "env.h"
#include "../Network/networking.h"
void cleanup();
void handleQuit();
void handleQuitThread();
#endif //CLOSE_H