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- Déplacement des fichiers `networking.cpp`, `networking.h`, `networking_client.h` vers le répertoire `Network` - Mise à jour des inclusions de fichiers pour refléter les nouveaux chemins - Ajout des nouvelles fonctions `handleQuitThread`, `handleQuit`, `cleanup` dans `close.cpp` - Mise à jour de `CMakeLists.txt` pour inclure les nouveaux chemins des fichiers - Mise à jour de `main.cpp` pour inclure les nouveaux chemins des fichiers - Ajout de la gestion des threads pour les poissons, les joueurs et le requin - Ajout de la gestion des événements de menu et de la musique de fond
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363 B
C++
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// Created by BreizhHardware on 18/12/2024.
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#ifndef CLOSE_H
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#define CLOSE_H
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include <SDL2/SDL_mixer.h>
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#include <SDL2/SDL_net.h>
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#include <iostream>
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#include <vector>
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#include <thread>
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#include <mutex>
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#include "env.h"
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#include "../Network/networking.h"
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void cleanup();
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void handleQuit();
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void handleQuitThread();
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#endif //CLOSE_H
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