#include "display.h"
#include "framebuffer.h"
#include <kandinsky/color.h>
#include <stdint.h>
#include <gint/display-cg.h>
#include <ion/display.h>
#include <string.h>

#include <stdio.h>

#include <gint/display.h>
#include <gint/keyboard.h>

namespace Ion {
namespace Simulator {
namespace Display {

void init() {
}

void quit() {
}

void draw() {
  dupdate();
}

}
}
}
