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https://github.com/modelec/pami.git
synced 2026-03-18 21:40:35 +01:00
divers correctifs
This commit is contained in:
@@ -14,13 +14,15 @@ enum StepType
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||||
{
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STEP_FORWARD,
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||||
STEP_ROTATE,
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||||
STEP_FORWARD_UNTIL_END
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||||
STEP_FORWARD_UNTIL_END,
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||||
STEP_BACKWARD
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};
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||||
struct Step
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||||
{
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||||
StepType type;
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||||
float value; // cm pour STEP_FORWARD, deg pour ROTATE, ignoré pour UNTIL_FALL
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||||
float value; // cm pour STEP_FORWARD, deg pour ROTATE, ignoré pour UNTIL_FALL
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||||
int32_t speed; // Vitesse en pas / seconde
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||||
};
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||||
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||||
// UART
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@@ -49,6 +51,8 @@ struct Step
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// Capteur de chute
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#define FALL_PIN 13
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#define SERVO_PIN 33
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#endif
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||||
// Le moteur 1 est en 32 microsteps, le moteur 2 est en 64 microsteps
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66
src/main.cpp
66
src/main.cpp
@@ -6,6 +6,8 @@
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||||
// Côté bleu = 1 et Côté jaune = 2
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||||
#define PAMI_SIDE 1
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||||
// Numéro du pami pour les différents robots car chemins différents
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#define PAMI_NUM 2
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volatile int32_t speed_steps_per_sec = 0; // target speed (signed)
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uint32_t last_step_time = 0;
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||||
@@ -18,12 +20,33 @@ volatile int32_t steps_target = 0;
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volatile int32_t steps_done = 0;
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bool movementInProgress = false;
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||||
// Chaque étape du scénario
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// Les différents scénario possibles: le superstar et les autres
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// #if PAMI_NUM == 1
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// // Chaque étape du scénario
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// Step scenario[] = {
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// {STEP_FORWARD, 105, 2500},
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||||
// {STEP_ROTATE, PAMI_SIDE == 1 ? -90 : 90, 1000}, // Tourner à gauche si côté bleu, droite si jaune
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||||
// {STEP_FORWARD_UNTIL_END, 50, 2500}};
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||||
// #else
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||||
// Step scenario[] = {
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||||
// {STEP_FORWARD, 45, 3000},
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||||
// {STEP_ROTATE, PAMI_SIDE == 1 ? -90 : 90, 1000},
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||||
// {STEP_FORWARD, 30, 3000},
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||||
// {STEP_ROTATE, PAMI_SIDE == 1 ? 90 : -90, 1000},
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||||
// {STEP_FORWARD, 65 + 10 * (4 - PAMI_NUM), 3000},
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||||
// {STEP_ROTATE, PAMI_SIDE == 1 ? -90 : 90, 1000},
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||||
// #if PAMI_NUM > 2
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||||
// {STEP_BACKWARD, 10 * PAMI_NUM, 500}
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||||
// #endif
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||||
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||||
// };
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||||
// #endif
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||||
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||||
// Homologation
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||||
Step scenario[] = {
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||||
{STEP_ROTATE, PAMI_SIDE == 1 ? -1 : 1},
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||||
{STEP_FORWARD, 105},
|
||||
{STEP_ROTATE, PAMI_SIDE == 1 ? -90 : 90}, // Tourner à gauche si côté bleu, droite si jaune
|
||||
{STEP_FORWARD_UNTIL_END, 27}};
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||||
{STEP_FORWARD, 105, 2500},
|
||||
};
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||||
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||||
const int scenarioLength = sizeof(scenario) / sizeof(Step);
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||||
int currentScenarioStep = 0;
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||||
bool scenarioInProgress = false;
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||||
@@ -34,6 +57,13 @@ void stopMotors()
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||||
speed_steps_per_sec = 0;
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}
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||||
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||||
// Servo moteur
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||||
const int angleCentre = 90; // Position centrale
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||||
const int amplitude = 10; // Amplitude de mouvement
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||||
const unsigned long intervalleServo = 1000; // Intervalle en millisecondes
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||||
unsigned long tempsServoPrecedent = 0;
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||||
bool directionServo = true; // true = vers le haut, false = vers le bas
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||||
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||||
// Fonction d'initialisation
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||||
void setup()
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{
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@@ -52,6 +82,9 @@ void setup()
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||||
// Capteur de chute
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||||
pinMode(FALL_PIN, INPUT);
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||||
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||||
// Servo moteur
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||||
pinMode(SERVO_PIN, OUTPUT);
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||||
|
||||
enableDrivers();
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||||
stopMotors();
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||||
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||||
@@ -156,6 +189,7 @@ void checkFall()
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||||
{
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||||
stopMotors();
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||||
movementInProgress = false;
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||||
scenarioInProgress = false;
|
||||
Serial.println("Bout de table détecté : Arrêt");
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||||
}
|
||||
}
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||||
@@ -178,7 +212,11 @@ void detectObstacles()
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||||
{
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||||
lastObstacleCheckTime = now;
|
||||
#ifndef SIMULATOR
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||||
checkFall();
|
||||
// On vérifie si on est en train de tomber seulement dans la phase finale
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||||
if (PAMI_NUM == 1 && currentScenarioStep > 1)
|
||||
{
|
||||
checkFall();
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
if (lastDirection == RIGHT || lastDirection == LEFT)
|
||||
{
|
||||
@@ -236,7 +274,7 @@ void detectObstacles()
|
||||
int processScenario()
|
||||
{
|
||||
if (!scenarioInProgress)
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
if (movementInProgress)
|
||||
return 1;
|
||||
|
||||
@@ -249,7 +287,7 @@ int processScenario()
|
||||
switch (step.type)
|
||||
{
|
||||
case STEP_FORWARD:
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||||
moveAsyncSteps(getStepsForDistance(step.value), 2500, true);
|
||||
moveAsyncSteps(getStepsForDistance(step.value), step.speed, true);
|
||||
break;
|
||||
case STEP_ROTATE:
|
||||
if (step.value >= 0)
|
||||
@@ -283,22 +321,26 @@ int processScenario()
|
||||
switch (step.type)
|
||||
{
|
||||
case STEP_FORWARD:
|
||||
moveAsyncSteps(getStepsForDistance(step.value), 2500, true);
|
||||
moveAsyncSteps(getStepsForDistance(step.value), step.speed, true);
|
||||
break;
|
||||
case STEP_BACKWARD:
|
||||
moveAsyncSteps(getStepsForDistance(step.value), step.speed, false);
|
||||
break;
|
||||
case STEP_ROTATE:
|
||||
if (step.value >= 0)
|
||||
rotateAsync(step.value, 1000, true);
|
||||
rotateAsync(step.value, step.speed, true);
|
||||
else
|
||||
rotateAsync(-step.value, 1000, false);
|
||||
rotateAsync(-step.value, step.speed, false);
|
||||
break;
|
||||
case STEP_FORWARD_UNTIL_END:
|
||||
moveAsyncSteps(getStepsForDistance(step.value), 2500, true);
|
||||
moveAsyncSteps(getStepsForDistance(step.value), step.speed, true);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
currentScenarioStep++;
|
||||
|
||||
return 1;
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||||
}
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||||
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||||
bool tirettePose = false;
|
||||
void loop()
|
||||
{
|
||||
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