mirror of
https://github.com/BreizhHardware/bloubloulespoissons.git
synced 2026-01-18 16:47:31 +01:00
v2024.12.18.02
- Correction du type de `version-resolver` pour être un objet. - Ajout de la propriété `template` requise.
bloubloulespoissons
Bloublou les poissons est un jeu de simulation de comportement de poisson en réseau ou bien en solo.
Le jeu est codé en C++ avec la librairie SDL2.
🌱 Branches en développement
main: La branche principale du projetWII-U: La branche pour la version Wii-U du jeuSDL3-2.0: La branche pour la version SDL3 du jeu
🚀 Installation et configuration
Prérequis
Lancement avec la binaire
- Téléchargez la dernière version de l'application
https://github.com/BreizhHardware/bloubloulespoissons/releases
-
Executez le fichier .exe
-
Jouez
Compilation et lancement
- Clonez le dépôt
git clone https://github.com/BreizhHardware/bloubloulespoissons.git
cd bloubloulespoissons
- Créez un dossier build
mkdir build
cd build
- Générez les fichiers de configuration
cmake ..
- Compilez le projet
make -j
- Lancez le jeu
./bloubloulespoissons
To do
- Voir les autres joueurs
- Id Incrémental pour les players
- Récupération des infos des champs de text pour le join
- Affichage de l'ip dans le champs d'host (fonctionnalité retiré)
- Requin adversaire
- Choix des musiques pour le jeux
- Pouvoir mute les musiques via la touche M
- Refactorer le code pour le rendre plus lisible
Languages
C++
97%
CMake
1.8%
Makefile
0.6%
Shell
0.6%