mirror of
https://github.com/BreizhHardware/bloubloulespoissons.git
synced 2026-03-18 21:50:32 +01:00
909f075695b8e89d863263cb16228dfcda709302
fix: update player sprite timing and tick threshold
bloubloulespoissons
Bloublou les poissons est un jeu de simulation de comportement de poisson en réseau ou bien en solo.
Le jeu est codé en C++ avec la librairie SDL2.
🌱 Branches en développement
main: La branche principale du projetWII-U: La branche pour la version Wii-U du jeuSDL3-2.0: La branche pour la version SDL3 du jeu
🚀 Installation et configuration
Prérequis
Lancement avec la binaire
- Téléchargez la dernière version de l'application
https://github.com/BreizhHardware/bloubloulespoissons/releases
-
Executez le fichier .exe
-
Jouez
Compilation et lancement
- Clonez le dépôt
git clone https://github.com/BreizhHardware/bloubloulespoissons.git
cd bloubloulespoissons
- Créez un dossier build
mkdir build
cd build
- Générez les fichiers de configuration
cmake ..
- Compilez le projet
make -j
- Lancez le jeu
./bloubloulespoissons
To do
- Voir les autres joueurs
- Id Incrémental pour les players
- Récupération des infos des champs de text pour le join
- Affichage de l'ip dans le champs d'host (fonctionnalité retiré)
- Requin adversaire
- Choix des musiques pour le jeux
- Pouvoir mute les musiques via la touche M
- Refactorer le code pour le rendre plus lisible
Languages
C++
97%
CMake
1.8%
Makefile
0.6%
Shell
0.6%